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Nicolas Andres

Saving da Jungle

Mi primer proyecto: un juego de plataformas 2D construido en Construct 3.

Saving da Jungle Screenshot

Descripción del Proyecto

Saving da Jungle es mi primer proyecto de videojuego, desarrollado en Construct 3. Se trata de un juego de plataformas en 2D en el que el jugador debe superar obstáculos y enemigos para salvar los animales de la jungla.

En este proyecto las mecanicas implementadas se resumen en: movimiento del personaje, sistema de colisiones, comportamiento de enemigos, interfaz de usuario y lógica de niveles. Fue mi primer contacto real con el desarrollo de videojuegos y me enseñó los fundamentos de la lógica de juego.

Herramientas y Tecnologías

  • Construct 3