Descripción del Proyecto
Umbral Order es el proyecto en el que estoy trabajando actualmente durante el curso académico, desarrollado en Unreal Engine. Se trata de un juego de puzzles ambientado en un mundo oscuro y misterioso con tematica Steampunk donde el jugador debe resolver enigmas en una tenebrosa mansión para avanzar y resolver el asesinato que le trajo ahí.
Mi rol principal en el equipo es la programación del personaje jugable, incluyendo el sistema de movimiento, interacciones y animaciones. Además, soy responsable de la implementación de los puzles y el entorno que conforman el núcleo de la experiencia de juego. Por otro lado tambien estoy a cargo de la implementacion de efectos visuales como particulas y post procesado.
Este proyecto me está permitiendo profundizar en el uso de Blueprints dentro de Unreal Engine, así como en el diseño y implementacion de una Batalla de Boss.
Herramientas y Tecnologías
- Unreal Engine
- Blueprints
- Git / GitHub